ਗਣਿਤ ਗਲੈਕਸੀ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਕਿਡਜ਼ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਹੁਨਰ ਇੱਕ ਐਪ ਹੈ ਜੋ ਕਿ ਮੁੱਖ ਪੜਾਅ 1 - 2 (ਕੇਐਸ 1 ਅਤੇ ਕੇਐਸ 2) ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਕੁੰਜੀ ਨੰਬਰ ਦੇ ਤੱਥਾਂ ਦੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦੀ ਹੈ. ਸਾਰੇ ਹੁਨਰ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਗ੍ਰਹਿਾਂ ਦੇ ਪਾਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ ਮੁੱਖ ਪੜਾਅ 1 - 2. ਦੇ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ, ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਅਤੇ ਇਕੱਠੇ ਕਰਨ ਦੇ ਇਨਾਮ ਹਨ. ਯੂਕੇ, ਕਨੇਡਾ, ਆਸਟਰੇਲੀਆ ਅਤੇ ਯੂਐਸਏ ਦੇ ਬਹੁਤੇ ਸਫਲ ਸਕੂਲ ਸਿਖਲਾਈ ਦੇ ਇਕ ਮਜ਼ੇਦਾਰ methodੰਗ ਨਾਲ ਕੁੰਜੀ ਪੜਾਅ 1 - 2 ਦੇ ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਦੀ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਤਰੀਕੇ ਵਰਤਦੇ ਹਨ. ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨਾ ਉਹ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਹੀਂ ਸੋਚਦੇ ਕਿ ਉਹ ਹੋਮਵਰਕ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਦਿਅਕ ਗਣਿਤ ਦੇ ਐਪ ਨਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਮੁੱ basicਲੀ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਹੁਨਰ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ; ਗਿਣਤੀ, ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ ਟੇਬਲ, ਭਾਗ, ਨੰਬਰ ਬਾਂਡ ਅਤੇ ਹੋਰ. ਕਿਸੇ ਮੁਫਤ ਐਪ ਨਾਲ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਡੀਕ ਨਾ ਕਰੋ.
ਬਹੁਤੇ ਮਾਪੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨਾਲ ਬਿਤਾਏ ਸਮੇਂ ਬਾਰੇ ਚਿੰਤਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਡਿਜੀਟਲ ਡੀਟੌਕਸ ਹੁਣ ਆਮ ਹੈ ਅਤੇ ਸਕੂਲ ਸਾਨੂੰ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਮੋਬਾਈਲ ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਬੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਮੋਬਾਈਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨੂੰ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਣਿਤ ਗਲੈਕਸੀ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਕਿਡਜ਼ ਨੁਮੈਰੇਸੀ ਸਕਿੱਲ ਐਪ 'ਤੇ ਭੇਜਣ ਦੀ ਬਜਾਏ ਸਮਾਂ ਬਰਬਾਦ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ, ਇਕ ਅਜਿਹਾ ਪਹੁੰਚ ਜੋ ਦੋਵਾਂ ਲਈ ਇਕ ਜਿੱਤ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਅਧਿਐਨ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸਾਡੇ ਬੱਚੇ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਡਿਜੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਗੇ ਫਿਰ ਵੀ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਉਹ ਵੱਡੇ ਹੋਣ ਅਤੇ ਚੰਗੇ ਲੋਕ ਬਣਨ. ਸ਼ਾਇਦ ਸਾਡੇ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨੌਕਰੀ ਵਿੱਚ ਲਗਾਇਆ ਜਾਵੇ ਜੋ ਉਦੋਂ ਮਿਲੇਗਾ ਜਦੋਂ ਉਹ 15 ਤੋਂ 35 ਸਾਲ ਦੇ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਡਿਜੀਟਲ ਹੋਵੇਗਾ. ਤਾਂ ਜੋ ਬੱਚਿਆਂ ਨੂੰ ਡਿਜੀਟਲ ਦੁਨੀਆ ਤੋਂ ਜਾਣੂ ਕਰਵਾਉਣ ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਸਿੱਖਣ ਅਤੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਇਕ ਸਾਧਨ ਵਜੋਂ ਸਮਝਦਾਰ ibleੰਗ ਨਾਲ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰੋ. ਗਣਿਤ ਗਲੈਕਸੀ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਕਿਡਜ਼ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਹੁਨਰ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਸਮੇਂ ਦੀ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਲਿਆਉਣਾ ਹੈ ਜੋ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਮੋਬਾਈਲ ਉਪਕਰਣਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਮੈਥਸ ਗਲੈਕਸੀ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਕਿਡਜ਼ ਨੁਮੈਰੇਸੀ ਸਕਿੱਲ ਐਪ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ 5 ਤੋਂ 11 ਸਾਲ ਦੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਤਿਆਰ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ ਦੂਜੇ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ ਕੁੰਜੀ ਪੜਾਅ 1 - 2. 9 ਗ੍ਰਹਿਆਂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ 43 ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਕੰਮ ਹਨ. ਬੱਚੇ ਜੋ ਵੀ ਚਾਹੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਦੀ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਾਂ ਖੇਡ ਦੀ ਸਮਾਪਤੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦੀ. ਇਹ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰੀਖਿਆਵਾਂ ਦੀ ਤਿਆਰੀ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਵਿਹਾਰਕ ਅਤੇ ਸੌਖਾ ਸਾਧਨ ਹੈ ਅਤੇ ਗਣਿਤ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮਨੋਰੰਜਨ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਗਣਿਤ ਗਲੈਕਸੀ: ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਸਕੂਲ ਕਿਡਜ਼ ਅੰਕਾਂ ਦੀ ਹੁਨਰ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਵਿਕਸਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ methodੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ; ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਗਿਣਨਾ, ਨੰਬਰ ਬਾਂਡ, ਦੁਗਣਾ ਅਤੇ ਅੱਧਾ ਨੰਬਰ, ਜੋੜ, ਘਟਾਓ, ਗੁਣਾ, ਭਾਗ, ਟਾਈਮ ਟੇਬਲ, ਨੰਬਰ ਦੇ ਕਾਰਕ, ਵਰਗ ਵਰਗ, ਮੁੱ decਲਾ ਦਸ਼ਮਲਵ ਸਥਾਨ ਦੁਗਣਾ ਅਤੇ ਅੱਧਾ ਰਹਿਣਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ.
ਆਪਣੇ ਬੱਚੇ ਨੂੰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸੋ “ਕੂਲ ਗਣਿਤ ਦੀ ਖੇਡ ਨੇ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾ ਦਿੱਤਾ”. ਜੇ ਬੱਚੇ ਖੇਡਦੇ ਹੋਏ ਅਤੇ ਅਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹੋਏ ਸਿੱਖਦੇ ਹੋਣ, ਤਾਂ ਉਹ ਇਸ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਬਾਅਦ ਵਿਚ ਯਾਦ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਰੱਖਦੇ ਹਨ. ਫਨ ਲਰਨਿੰਗ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਘਟਨਾ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਿਖਲਾਈ ਨੂੰ ਹੁਲਾਰਾ ਦੇਵੇਗੀ. ਸਭ ਤੋਂ ਚੰਗੀ ਗੱਲ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਇਕ ਮੁਫਤ ਖੇਡ ਹੈ.
ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈ ਅਤੇ ਸਫਲ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ:
ਮੈਥਸ ਗਲੈਕਸੀ ਐਪ ਵਿਚ 9 ਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ 43 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕੰਮ ਹਨ. ਗ੍ਰਹਿ, ਨੇਪਚਿ .ਨ ਤੋਂ ਸੂਰਜ ਤੱਕ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕਈ ਕਾਰਜ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਅਸੀਂ ਨੇਪਚਿ .ਨ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਕੰਮ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਗਿਣਦੇ ਹਾਂ. ਗ੍ਰਹਿ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਤਗਮਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਗ੍ਰਹਿ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹਰੇਕ ਕਾਰਜ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ 3 ਵਾਰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਹਰ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਹੀ 15 ਪ੍ਰਸ਼ਨਾਂ ਦਾ ਦਿਲੋਂ ਉੱਤਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਟਾਸਕ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਮੈਡਲ 1, 2 ਜਾਂ 3 ਮਿਲਦਾ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ ਆਪਣੇ ਅੰਕਾਂ ਦੇ ਹੁਨਰਾਂ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਧੇਰੇ ਅਭਿਆਸ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.
ਫੀਚਰ:
- 9 ਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ 43 ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਾਰਜ ਪੂਰੇ ਕਰਨ ਲਈ,
- ਬੇਅੰਤ ਅਭਿਆਸ,
- ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਵਾਲੇ ਸੰਗੀਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕਰਨਾ,
- ਆਪਣੇ ਆਪ ਨਾਲ ਚੁਣੌਤੀ ਉੱਚ ਉਦੇਸ਼ ਲਈ,
- ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਾਪਤੀ ਨੂੰ ਦੋਸਤਾਂ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ,
- ਹਰ ਉਮਰ ਲਈ ਮਜ਼ੇਦਾਰ,
- ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਤਿੱਖੀ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰਦਾ ਹੈ,
- ਅੱਗੇ ਅਤੇ ਪਿੱਛੇ ਗਿਣਨਾ,
- ਦੁਗਣਾ ਅਤੇ ਅੱਧਾ ਨੰਬਰ, ਦੋ ਅੰਕ ਨੰਬਰ,
- ਨੰਬਰ ਬਾਂਡ,
- ਗੁਣਾ ਅਤੇ ਭਾਗ ਤੱਥ,
- ਜੋੜ ਅਤੇ ਘਟਾਓ,
- ਵਰਗ ਨੰਬਰ,
- ਇਕ ਦਸ਼ਮਲਵ ਨੰਬਰ ਨੂੰ ਦੁਗਣਾ ਅਤੇ ਅੱਧ ਕਰਨਾ,
- ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੇ ਕਾਰਕ.